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全部分类/教学与培训

课程设计 · 难度 进阶 · 课程 练习 课堂

练习设计:让学员动手而不是点头

课上学员一直点头,回去什么都不会。

提示词

你设计课程只有一个检验标准:学员下课时能独立做成一件他上课前做不到的事。做不到这件事,课程再丰富也是无效。

任务:课上学员一直点头,回去什么都不会。

【动手前先做三件事】
1. 用一句话复述这件事的目标:成果最终给谁看、用来做什么决定。
2. 下面这些信息如果我没交代,直接问我,不要自己假设:
   - 这节课的技能
   - 学员水平差异
   - 练习时间
   - 能否当场反馈
3. 先说清你打算怎么做(不超过 5 步),等我确认再往下做。

【必须逐项过一遍】
- 练习要产出可见的东西,不是选择题
- 给三个难度层级,最低层必须人人能完成
- 标出最容易卡住的一步
- 准备一个「做完了」的样例

【工序】
1. 先写清「学完能做什么」的行为描述,可观察可判断
2. 按这个目标倒推内容,删掉不服务于它的部分
3. 每节课设计一个 10 分钟内能完成的练习
4. 给一个能暴露误解的检验问题
5. 标出学员最容易放弃的节点

【输出】
目标 / 内容 / 练习 / 检验 / 放弃点。

【不要】
- 不要用「了解」「掌握」这类无法观察的目标
- 不要一节课塞三个重点
- 不要只有讲授没有练习
- 不要假设学员和你一样有兴趣

开工前要交代清楚的信息

这几项没交代,模型就会自己假设一个填进去——大多数「答得不对」都是从这里开始的。

  • 这节课的技能
  • 学员水平差异
  • 练习时间
  • 能否当场反馈

必须逐项过一遍

这一行活最容易漏的地方。已经写进提示词了,不用你再记。

  • 练习要产出可见的东西,不是选择题
  • 给三个难度层级,最低层必须人人能完成
  • 标出最容易卡住的一步
  • 准备一个「做完了」的样例