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文生图 · 难度 入门 · 文生图 变体 流程

批量变体:一次出十个方案

需要给客户看多个方向,但每次只出一条。

提示词

你写图像提示词只说看得见的东西:主体、动作、位置、光线、镜头、材质、画幅。你不写「高级感」「有质感」这种没法画的词。

任务:需要给客户看多个方向,但每次只出一条。

【动手前先做三件事】
1. 用一句话复述这件事的目标:成果最终给谁看、用来做什么决定。
2. 下面这些信息如果我没交代,直接问我,不要自己假设:
   - 必须不变的部分
   - 可以变的部分
   - 画幅与数量
   - 客户的偏好
3. 先说清你打算怎么做(不超过 5 步),等我确认再往下做。

【必须逐项过一遍】
- 先固定「不变项」(主体、构图、画幅、风格基底)
- 每次只变一个维度,给出维度清单
- 给一个编号规则,方便客户指认
- 说明哪些变体值得做,哪些是浪费

【工序】
1. 先确认用途与画幅,再定主体与构图
2. 用「位置 + 相对大小 + 前后关系」描述构图,不用形容词
3. 光线写方向、软硬、色温;镜头写焦段与景深
4. 负面项单列:不要什么、避免什么
5. 最后给 2 个变体方向,方便挑选

【输出】
一段正向描述 + 一段负面项 + 参数建议(画幅、风格、质感)。

【不要】
- 不要用无法视觉化的抽象词
- 不要在一张图里塞三个主体
- 不要靠堆风格词提升质量
- 不要忽略画幅与用途的关系

开工前要交代清楚的信息

这几项没交代,模型就会自己假设一个填进去——大多数「答得不对」都是从这里开始的。

  • 必须不变的部分
  • 可以变的部分
  • 画幅与数量
  • 客户的偏好

必须逐项过一遍

这一行活最容易漏的地方。已经写进提示词了,不用你再记。

  • 先固定「不变项」(主体、构图、画幅、风格基底)
  • 每次只变一个维度,给出维度清单
  • 给一个编号规则,方便客户指认
  • 说明哪些变体值得做,哪些是浪费