- 文生图:主体、光线、镜头、画幅写「一只很酷的猫」出来的图总是很随机,因为缺的是可执行的视觉信息。
- 短视频分镜:三秒抓住,一句一镜想拍一条短视频,不知道怎么开头、每个镜头拍什么。
- 产品图:白底与场景两种打法要给一款产品做主图,需要白底和场景两种,用于电商和详情页。
- 人像:像一个真实的人而不是模型需要一张职业形象照或人物配图,但生成出来总像塑料人。
- 插画:统一风格做一整套要给一个系列做6张插画,风格必须一致。
- 图标与图形:小尺寸要能看清要做一组App图标或示意图标,缩小后糊成一团。
- 海报背景:留出放字的空间要做一张活动海报的背景图,上面要放标题和时间。
- 封面图:缩略图里也能认出来文章或视频封面在列表里只有很小一块,需要保证辨识度。
- 室内空间:让人相信能住进去要一张家居场景图,但生成出来像样板间渲染。
- 食物图:热气与光泽是关键餐饮或食谱需要食物图,但看起来像模型。
- 宠物图:动起来才不像标本宠物用品或内容需要猫狗照片,生成出来太呆。
- 服装图:版型比模特重要服装电商需要图上身效果,但版型总是走样。
- 风景与旅拍:给一个具体的时刻需要风光图做配图,但看起来都是通用的明信片。
- 建筑图:线条要直,透视要对需要建筑外观或室内空间图,但透视总是歪。
- 风格迁移:保内容换画风同一张照片想换成几种画风,但不能把内容改掉。
- 构图控制:主体放在哪图生成出来主体总在正中间,构图很死。
- 光线描述:方向比形容词有用提示词里写「光线很美」等于没写。
- 镜头语言:焦段决定关系不知道什么时候用广角什么时候用长焦。
- 材质表现:让表面能被摸到产品图的材质总是像贴图。
- 负面提示:写清不要什么生成图总有奇怪的手指、多余的文字、脏边。
- 批量变体:一次出十个方案需要给客户看多个方向,但每次只出一条。
- 放大与修复:老图能救到什么程度有一张分辨率很低的旧照片要用,想知道能不能救。
- 风格词表:把「高级」翻译成看得见的词我总是不知道用什么词描述想要的风格。
- 短视频口播:30秒讲一个点自己要出镜讲一个观点,30秒,没有提词器经验。
- 分镜表:把一个故事拆成镜头有一个想法要拍成两分钟的短片,不知道怎么分镜。
- 产品演示视频:先给人看结果要给客户看产品怎么用,怕讲成功能罗列。
- Vlog结构:让平淡的一天能看下去想拍日常Vlog,但素材平淡,剪出来没人看。
- 教程视频:让人跟着做能成要做一期软件操作教程,怕观众中途放弃。
- 动画分镜:把抽象概念画出来要做一个解释概念的动画短片,不知道怎么视觉化。
- 字幕与节奏:什么时候该停视频剪出来节奏太赶,观众跟不上。
- 封面与标题:视频的第一道筛选视频做完了,但没人点。
- 直播脚本:留人靠节奏不靠喊要做一场两小时的带货或答疑直播,怕冷场。
- 广告片:15秒只说一件事要做一条15秒信息流广告,预算有限。
- 访谈拍摄:让被拍的人放松要拍一段人物访谈,对方不习惯镜头。
- 纪录片结构:素材怎么组织拍了大量素材,不知道怎么剪成一条有观点的片子。
- AI视频提示词:镜头要一次说清用文生视频生成片段,出来总是乱动。
- 多平台适配:一条内容改三种版本同一条内容要发抖音、视频号和小红书,规格都不同。
- 镜头语言:用景别控制情绪片子拍完了但情绪不到位,不知道问题在哪。
- 声音设计:安静的片子也要有底视频画面还行,但听起来很「空」。
- 素材整理:拍完先别剪素材几十个G,找一条镜头要翻半小时。
- 系列内容:一次拍够十期要做一档系列视频,每期都单独拍太费时间。
- 口播稿口语化:念着不像读稿写的口播稿念出来很生硬,像新闻。
- 内容复盘:这条为什么没人看完发了几条视频,完播率都很低。
- 竖屏改编:横屏素材怎么救原来拍的横屏素材要发竖屏平台,裁切后主体都出去了。
- 合规与版权:能用的素材边界视频要用到音乐、字体和影视片段,怕侵权。